持续受到受严重特殊传染性肺炎(COVID-2019,又称新冠肺炎)疫情影响,游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)今年将是第二年采用全线上方式举行,同时公布今年的三场活动内容与形式。

原定去年 3 月登场的 GDC 2020 因受到疫情影响而停办,并延期至 8 月举行「GDC Summer」。而今年,肺炎疫情仍不断影响著全球,因此 GDC 2021 将持续采用线上模式进行。主办单位表示,同时今年 GDC 将庆祝 35 周年,因此将改以规划一系列的 GDC 活动方式进行,并让这些活动能更灵活、提供更高品质的内容等。目前活动预计分三个阶段。

GDC 大师班(3月4、5日):

GDC 大师班是去年秋季推出的新模式,在为期两天的活动中举办虚拟研讨会,内容将针对当前游戏开发者所面临的挑战进行培训。

GDC Showcase(3月15至19日):

今年第一场 GDC Showcase 是免费的全数字化活动,将让大家通过虚拟、安全的方式聚在一起,同时将有新颖的内容和课程。

GDC 2021(7月19至23日):

GDC 2021 将通过线上举办为期一周针对教育和商务的活动,内容将提供丰富且深入的开发相关议程。其中,在这段期间,独立游戏节和游戏开发者优选奖(7月21日)将再次登场;目前已经提交了入选名单,结果将于活动当天揭晓。

除此之外,主办单位还计划在今年下半年举办其他 GDC 相关活动,以在不断变化的环境中让大家持续学习和交流。同时,今年该单位将再次公开年度游戏行业调查,带领大家了解开发人员的想法和行业发展状况。